- http://d.hatena.ne.jp/manpukuya/20040129
- http://d.hatena.ne.jp/manpukuya/20040128
- http://d.hatena.ne.jp/kamioka/20040130
- http://d.hatena.ne.jp/nutsandsapphire/20031218
CLIEでRogueの「CliRogue」、プレイ感想
ハイレゾCLIEで遊べるRogue、「CliRogue」。インストールしたのは少し前(d:id:Imamura:20040114:p3)で、電車の中でときどき遊んでみている。
キーボードがないCLIEでも遊びやすいよう、ソフトウェアキーボードやカーソルキー、「階段を降りる」ボタンや「sを10回」ボタンなどが用意されていて、親切な作り。しかし、キーボードをタップしたり、グラフィティでコマンドを書いたりしてゲームを進めていくのは、やはりもどかしい。ちょうど、Palmで長文を入力するのと同じ程度の負荷を感じる。
それから、文字が小さくて目が悪くなりそう。CLIEの小さい液晶で、ダンジョン全体を1画面表示するために、わずか4×8ピクセルのフォントが使われている。やむを得ない措置だとわかってはいるが、目をこらさないといけないのは疲れてしまう。
とはいえ、現状シグマリオンやPalmで遊べるRogueというと、これくらいしか見つからなかった。そして、目が疲れるとわかっていても、Rogueは面白いのでつい遊んでしまう。まったく悩ましいことだ。
シグマリオンでRogueを遊べればいいのだが。やっぱり開発環境について勉強して、自分でコンパイルしようか。道は果てしなく遠いけれど。
発売日も転がった!? ナムコ「塊魂」3月18日発売に変更(GAME Watch・04/01/28付)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040128/kata.htm
だんだん気になってきたゲーム。いかん、このままでは買ってしまうかもしれない。
発売日が前倒しになるゲームとは珍しい。自分がゲームを作る側だったら、早くでき上がっても、未知のバグを恐れてテストプレイをし続けるだろうな。
ゲームの詳しい紹介は、以下の記事を。
- 発売日も決定! ナムコ「塊魂」モード詳細など公開(GAME Watch・04/01/24付)
- スティック2本ですべてを巻き込め! ナムコ「塊魂」体験版をTGSで無料配布決定!!(GAME Watch・03/09/05付)
Amazon.com、通年で黒字化(ITmedia・04/01/28付)
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0401/28/news007.html
Amazonは、始まったころは赤字赤字の連続で、ジェフ・ベゾスCEOは「もうちょっと待って」を繰り返していたものだったが、ついにそこまできたか。感慨。
書き込み時刻表示のない小見出しをPermalinkにしつつ、上へ上へと追加する方法(再度紹介)
→d:id:Imamura:20031114:1068735602。これなら、同時に複数の記事をアップできます。
d:id:kowagari:20040129#1075339717さんの記事を読んで、取り急ぎ。
この話は、はてなダイアリーガイドのどこかに…ありました。草稿がd:id:sugio:10050117さんのところに。
天下一品(d:id:reikon:20040129)
ラーメン屋の天下一品、略すと「天一」についてのお話。とても笑ってしまいました。
ところで皆さん、あそこのスープを人に説明するとき、どう表現していますか。私は「ゆで卵の黄身をすりおろして入れたような」と説明しています。
晴れ
- 2004年1月29日の記事をまとめ読み:http://ima.hatenablog.jp/entries/2004/01/29