- 01:50:34 [H::Blog][ゲーム]「moon」がSwitch向けに出ると知ってびっくり - ただいま村: ゲームの紹介とリンク集。ブコメで喜んでいる人多数でこちらもにっこり #ムーン http://ima.hatenablog.jp/entry/2019/09/05/235959
- 08:40:17 [H::Blog][ゲーム]「moon」がSwitch向けに出ると知ってびっくり - ただいま村: ゲームの紹介とリンク集。ブコメで喜んでいる人多数でこちらもにっこり #ムーン http://ima.hatenablog.jp/entry/2019/09/05/235959
- 22:14:22 何かを始めるのに遅すぎるということはない。同人誌を作るのは楽しいよ■アラサーで初同人誌を出した話。 - はてな匿名ダイアリー https://anond.hatelabo.jp/20190905000239
「moon」がSwitch向けに出ると知ってびっくり
- 『moon』公式サイト(http://oniongames.jp/moon/)
今日の「ニンテンドーダイレクト」の中で、「moon」がSwitchに移植されると発表されたそうだ。1997年10月の満月の日、プレイステーション用に発売されてから22年目にして初めての移植である。その間PSアーカイブスやPSクラシックにも収録されなかったから、ソフトがプレミア価格になっていた。
moon(ムーン) PlayStation the Best
- 発売日: 1997/10/16
- メディア: Video Game
いまAmazonでは中古が6,000円台になっている。(44,500円とか37,999円は新品の価格。新品で持っているのはすごいといえばすごい)
Switch用のmoonは1,980円だそうで、評判を聞いても遊ぶ機会がなかった人が遊べるようになるのはいいことだ。
2010年には「moon」制作スタッフの西健一が、「技術的、権利的問題はクリアしているがセールスが期待できないとPSアーカイブス入りが立ち消えになる」とツイートしていた。
moonのPSアーカイブの件。技術的、権利的にはクリアで実際に何回か話しは来たのですが、いまそんな古いゲーム出しても1〜2万本も売れなさそうというスポンサー判断でいつもポシャります。オリジナルもそんなに売れてないですからね^^; #moon2
— Ken-ichi Nishi / 西健一 (@Route24) October 10, 2010
それが今日大逆転したのだから、そりゃあファンは喜びますよ。
「moon」はいろいろと独特なゲームで、そこに魅力を感じて熱く語る人が多い。
- 戦闘しないRPG。勇者に殺されたアニマルのさまよう魂を救うと手に入る「ラブ」の数でレベルアップする。「アンチRPG」をうたい、キャッチコピーは「もう、勇者しない。」
- 行ける範囲の広がり方。最初はすぐ疲れるので遠くへ行けない。レベルアップすると体力がつき、より遠くまで行けるようになる
- このシステムは「moon」に関わった人たちの間だけで継承され、「ラブデリック系」と称されるタイトル以外では見たことがないのが面白い
- ハナモゲラ語、またはムーンボイス。登場人物がしゃべるとき、「どうぶつの森」のようなモヨモヨした声を出す。それ自体ではなにを言っているのかわからない。キャラクターごとに異なる声で、それぞれの口調を想像させる
- これも「ラブデリック系」ゲームで多く使われた手法
- 癖がある登場人物。会話やイベントを通して、それぞれなりに考えを持って生きていると感じられる
- ストーカー的な主人公。登場人物は曜日や時刻で行動が決まっていて、タイミングを待つためにずっと後をつけることになったりする
- 選べるBGM。特定の場所を除き、手に入れたMD(Moon Disk)から自由に選曲できる。複数の曲でプレイリストを作り、その順で再生することも可能。収録されている楽曲はさまざまなインディーズバンドが提供している(ゲーム中のMDはモノラルだったが、Switch版はステレオになるとのこと)
- 粘土のキャラクター。勇者に殺された「アニマル」は粘土の人形を撮影して使用
ゲームの紹介ツイート。
【好きなゲームを語りたい その4】自分から関わっていくという話 pic.twitter.com/K9rBtFN8eQ
— おくら/単行本①巻発売中! (@okura_yp) May 2, 2018
いろいろと独特なので、「幻の傑作」のような扱いをされるのはちょっと違うと感じる。合う人にはすごく合って一番好きなゲームに挙げる人がたくさんいる。「UNDERTALE」の作者、トビー・フォックスもmoonが好きなのだそうだ。唯一無二のゲームだが一方であまりに独創的なので、ピンとこない人もまた多いのではないだろうか。
今回の移植はオリジナルをあえて忠実に再現しているそうで、現代に合わせた調整などはしていないとのこと。だとするとちょっと理不尽に難しいところもあるからその点でも人を選びそう。あとMDのプレイリストを編集するUIがねーちょっとねー。
とはいえ好きな人の好きっぷりがすごいので、今日公開された記事でもブコメでファンが大喜びしている。
- 初代PSの名作「moon」が22年ぶり復活! Nintendo Switchで10月10日発売 (1/2) - ねとらぼ(https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1909/05/news042.html)
- 異色のRPG「moon」がオリジナルスタッフ完全監修でNintendo Switch用DLソフトとして登場! - GAME Watch(https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1205422.html)
- 「いきててよかった」
- あの“アンチRPG”「moon」がSwitch向けに10月10日配信決定 - 4Gamer.net(https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20190905009/)
- あの『moon』がSwitchで10月10日に配信! オリジナルスタッフが監修【Nintendo Direct 2019.9.5】 - ファミ通.com(https://www.famitsu.com/news/201909/05182637.html)
- 「ついに…!!!サントラいまだに持ってるよ〜!!」
- 「あのmoonが。懐かしい。遊んでた当時ですら『このゲームはすごいぞ』と話していた、あのmoonが」
- 「不親切だし理不尽と思われて仕方ないけど、投げ出さなければ応えてくれる難しくて良いゲームなんです」
- 「思い出深いゲームで欲しいけど切なくなるので買わない。」
- 「もう何年も、十何年も、moonやラブデリック関連の話題が出るたびにずっと熱望していた移植版が、熱望しつつも権利関係的に難しいだろうなと諦めつつあった移植版が、、、switch買います買わせていただきます」
- 「ゲームの面白さの成分に『楽しい』『泣ける』『怖い』以外に『エモい』という成分があることを知った作品」
- 「背景画を愛でよう」
- 「この件でゲーマー嫁が朝からLINEではしゃいでた」
- 「何かが起きるのを、じっとわくわくしてただ待っていられたあの頃のゲーム」
- 「すごく嬉しいんだけど思い出補正かかりすぎてて実際やるのは怖い」
- 勇者に殺されたモンスターを救うアンチRPG『moon』がNintendo Switchで復活。「僕にとってはこのゲームは永遠のライバル」と語る開発者コメントも到着(http://www.gamecast-blog.com/archives/65948815.html)
- 『moon』スイッチ版配信についてオニオンゲームス木村氏にさっそく聞いたら、あれこれ答えてくれました! - ファミ通.com(https://www.famitsu.com/news/201909/05182640.html)
- 祝『moon』スイッチ版配信決定記念! 木村祥朗氏×倉島一幸氏ロングインタビュー。復活の舞台裏から変更点、あの“幻の結末”のことまで、たっぷり訊きました(1/2) - ファミ通.com(https://www.famitsu.com/news/201909/05182573.html)
そのほか、以前の記事をいくつか紹介。
- 2003年4月24日付:Hello , Hello , Hello ,『ギフトピア』!!第一回 - ほぼ日刊イトイ新聞 - 樹の上の秘密基地。(https://www.1101.com/nintendo/giftpia/01.html)
- Hello , Hello , Hello ,『ギフトピア』!!第二回 - ほぼ日刊イトイ新聞 - 樹の上の秘密基地。(https://www.1101.com/nintendo/giftpia/index.html)
- 2014年6月18日付:AUTOMATON vs. 木村祥朗 『moon』から『Million Onion Hotel』まで (前編) | AUTOMATON(https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/interview-kimura-yoshiro-1/)
- AUTOMATON vs. 木村祥朗 『moon』から『Million Onion Hotel』まで (中編) | AUTOMATON(https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/interview-kimura-yoshiro-2/)
- AUTOMATON vs. 木村祥朗 『moon』から『Million Onion Hotel』まで (後編) | AUTOMATON(https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/interview-kimura-yoshiro-3/)
- 2017年10月30日付:伝説のRPG『moon』20年目の同窓会──ラブデリックメンバーが語る、ディレクター3人という奇跡のような開発スタイル…そして「あのころ」の始まりと終わり【座談会】(https://news.denfaminicogamer.jp/interview/171030)
特に最後の「20年目の同窓会」はすごく長いけれど必読です。
そういえばmoonはサントラも出ていたのだった。もしSwitch版がよく売れたらこれも復刻してほしい。なにしろこの値段ですよ。
THE SKETCHES OF MOONDAYS~WE KEPT OUR PROMISE TO YOU~
- アーティスト:ゲームミュージック
- 発売日: 2003/05/26
- メディア: CD
- アーティスト:ゲーム・ミュージック,THE SLEEPWALK,セロニアス・モンキーズ,U.M.A.
- 発売日: 1997/11/21
- メディア: CD
「SKETCHES OF MOONDAYS」は3枚組で、MDの曲も全部収録されている。ぜひお願いします。
記念に。 #moon pic.twitter.com/pG1PjNdMIF
— akira ueda (@A8quattro) September 5, 2019
追記:このエントリの投稿後に発表された記事から
- Switch「moon」発表でなぜゲーマーは狂喜したのか? 「伝説のアンチRPG」と呼ばれたその理由を振り返る(https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1909/25/news099.html)
- クソゲーだから,覚悟のうえで買ってほしい――「moon」移植版配信開始記念,木村祥朗氏&西 健一氏インタビュー - 4Gamer.net(https://www.4gamer.net/games/476/G047661/20191011057/)
今日のツイート
- 12:29:47 PSの「moon」がSwittchに移植、10月10日発売とのこと。あえて調整なしのベタ移植。サントラも復刻してあげて~■勇者に殺されたモンスターを救うアンチRPG『moon』がNintendo Switchで復活。「僕にとってはこのゲームは永遠のライバル」と語る開発者コメントも到着 http://www.gamecast-blog.com/archives/65948815.html
- 12:42:42 「moon」は「UNDERTALE」の作者が好きなタイトルに挙げていたりして、今遊ぶには理不尽に難しいところもないではないけど、独特の雰囲気で好きな人の熱量が高いゲームです。PSのゲームアーカイブスにも収録されず中古ソフトが数万円になっていた幻のタイトルを遊べるようになります
- 12:52:41 「moon」は主人公が透明人間、戦闘なしで成長するなど「アンチRPG」というコンセプト。こちらの記事もぜひ■伝説のRPG『moon』20年目の同窓会──ラブデリックメンバーが語る、ディレクター3人という奇跡のような開発スタイル…そして「あのころ」の始まりと終わり【座談会】 https://news.denfaminicogamer.jp/interview/171030
- 13:35:15 2010年の西健一のツイート。「moon」のPSアーカイブスへの収録はこの時点ですでに可能だったがあまり売れないだろうとの判断で立ち消えになっていた
moonのPSアーカイブの件。技術的、権利的にはクリアで実際に何回か話しは来たのですが、いまそんな古いゲーム出しても1〜2万本も売れなさそうというスポンサー判断でいつもポシャります。オリジナルもそんなに売れてないですからね^^; #moon2
— Ken-ichi Nishi / 西健一 (@Route24) 2010年10月10日
今日のツイート
- 13:56:06 7日(土)0520~0550のテレビ朝日「日本のチカラ」で #インターステラテクノロジズ が紹介されるみたいよ。「#187 宇宙は みんなのもの 日本初!民間ロケット成功の先」《世界を相手に「宇宙をとことん身近に」しようとする若者たちの夢と革命をたどります。》 http://www.minkyo.or.jp/01/2019/08/nipponnochikara_187.html
- 14:08:25 あと「ブレードランナー2049」がもうテレビで放送されちゃうのね。8日(日)1900~2210、BS日テレ。ノーカットだそうです。タルコフスキークラスのスリーパビリティ(いま作った)だけど録画すれば寝ても何度も見直せる #ブレードランナー
来週の日曜ロードSHOW!は、
— 日曜ロードSHOW! (@BS4MOVIE) 2019年9月1日
ブレードランナー2049を放送!
BS日テレ4Kでは、4K HDRで初放送!お見逃しなく pic.twitter.com/9NtyIWpRNx - 15:43:20 水木しげるの幸せの7か条にある「しないでいられないことをし続けなさい」だ。そしてそうでなくなった人への励ましも。努力が報われなくても別の形で役に立つことがあるよね■「人生は後悔するもの」役者をやめるか悩む30歳女性に、鴻上尚史が伝えた本当の才能|AERA dot. https://dot.asahi.com/dot/2019090200051.html
- 19:25:32 RT @nhknewsflashbot: 【ニュース(18:56速報)】 香港 容疑者引き渡し条例改正案撤回へ 行政長官正式表明 要求一部受け入れ
- 20:59:02 メガドラとダライアスへの愛があふれてる。勝手移植の公認といえば電波新聞社のタイニーゼビウスを思い出すが今のご時世これができたのがすばらしい■メガドライブ版「ダライアス」は,なぜ「メガドライブミニ」に収録されたのか。キーマン4人にインタビュー https://www.4gamer.net/games/465/G046598/20190823058/
今日のツイート
- 11:54:38 @madnoda ご存知でしたらすいません、こちら使えるかもと思いました■使いどころは? Windows 10 May 2019 Updateの新機能「Windowsサンドボックス」の“使い捨て”環境を試す【イニシャルB】 - INTERNET Watch https://internet.watch.impress.co.jp/docs/column/shimizu/1194428.html
- 12:23:48 2万円を入金できない低所得者は消費増税の影響が大きいのに追加切り捨て。逆進性強化のしくみを税金で開発する、いつもの金持ち優遇政策です。こういうときは財源が議論にならない不思議■政府、全国共通の新ポイント発行 マイナンバーカードを活用 | 2019/9/1 - 共同通信 https://this.kiji.is/540864300823626849
- 12:37:23 マイナンバーカードを使うなら高所得者を除外できそうなのにそれはしない。システム開発の予算には税金が使われ、ベンダーを通して人材派遣会社に流れる。「アベペイ」というブコメがぴったりだ。一番優れた消費増税対策は消費増税しないこと
- 18:15:17 「探査機の状態は正常です」「8月29日に、昨年の10月以来使用していなかったバックアップのリアクションホイールの動作試験を実施したところ、リアクションホイールに異常値(トルク値の増加)を検出したため、探査機は自律的にセーフホールド状態に移行」。RWと聞くとドキッとしちゃう #はやぶさ2
「ターゲットマーカ分離運用」について、9月5日に分離予定としていましたが、探査機運用上の理由で延期することになりました。詳しくは、はやぶさ2プロジェクトサイトの記事をご覧ください。
— 小惑星探査機「はやぶさ2」 (@haya2_jaxa) 2019年9月3日
なお、探査機の状態は正常です。https://t.co/KCsdK42WQq
今日のツイート
- 12:21:42 @yukifuri0biyori 500日おめでとうございます!よかったらTwilogに登録ししてください。過去のツイートをまとめてくれて「去年の今日」のようなふり返りもできます https://twilog.org/yukifuri0biyori
㊗️500日目。
— 仔猫を拾ったので (@yukifuri0biyori) 2019年8月31日
500日生存おめでとう。
(最初の瀕死以外は)特に大きな病気や怪我もなく、なによりなにより。
そんな黒猫、キジトラのおしりは世界一のおしりだと、今日もうっとり寝心地を楽しんでいる。 pic.twitter.com/Tnb1ueeG6l - 13:15:58 モデリングして3Dプリンタで出してみようかな(絶対同じことを考えているDPZライターがいる)■果物をかわいいガスタンクにする https://dailyportalz.jp/kiji/151023194882 #DPZ
- 23:17:39 シネフィルWOWOW(ch252)で実相寺昭雄の「帝都物語」が無料放送始まったよー