長年日記 - 6月3日
2003年以降の6月3日の日記をまとめ読みできます。
- →http://d.hatena.ne.jp/Imamura/____0603
「世界樹の迷宮」がなお面白い
こないだ「まだ遊んでます」と書いた「世界樹の迷宮」、新しいキャラクターを作ったらますます楽しくなってきた。いやあもう困っちゃうなあー(ほくほく顔)。
- →「まだ遊んでます」の記事:d:id:Imamura:20070519:sekaiju
当初のパーティーはソードマン、パラディン、メディック、レンジャー、アルケミストという王道系。その後カースメーカー、ブシドーときて、人から「バードもなかなか味わい深い」と聞いたのでバードも作ってみた。
どのキャラクターを使っても、それぞれなりにきちんと戦略が立つのが面白い。その上同じ職業でも、レベルアップでどのスキルを伸ばすかによって、別人のようにも育てられる。
いったん攻略が終わった階層で見落としがあったらしく、改めてすみずみまで回る必要が出たことも、新しいキャラクターを育てるのにちょうどよかった。これはクエスト(依頼シナリオ)の作り方のうまさだね。
そんなこんなで、エンディングはもう見たのにまだまだ遊べて実に嬉しい。それこそ自分にとってのウィザードリィのように、10年近く遊べてしまうかもしれない。
晴れ
- 2007年6月3日の記事をまとめ読み:http://ima.hatenablog.jp/entries/2007/06/03