- http://d.hatena.ne.jp/uragami/20040209
- http://d.hatena.ne.jp/yasai/20040209
- http://d.hatena.ne.jp/salie/20040210
「I-BLOCK」――LEGOブロックをつなげば、それが「プログラム」になる(ITmedia・04/02/06付)
http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0402/06/news047.html
全3ページ。マインドストームの開発に携わった人が研究しているもの。大きいタイプのレゴ(レゴ・デュプロ)の1つ1つにCPUが入っていて、つなぐとプログラムになるという話。
製品化されるかはわからないそうだが、とても面白そう。プログラムの美しさと造形の美しさを両立できるようになったらいいな。
任天堂、「ゼルダの伝説」から「ムジュラの仮面」まで、ゼルダシリーズから選ばれた4タイトルを完全移植(GAME Watch・04/02/09付)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040209/zelda.htm
「ゼルダの伝説」「リンクの冒険」「時のオカリナ」「ムジュラの仮面」の4本が入ったゲームキューブ用ソフト「ゼルダコレクション」をもらえるキャンペーン。
普通にソフトを買うと20〜30ポイントがたまるところへ、この「ゼルダコレクション」をもらうには、4月30日までに500ポイントも集めないといけない。しかしそこには裏があって、今度発売される「4つの剣+」を買うと、わずか150ポイントでこの「ゼルダコレクション」をもらえるという話なのだった。こいつはビッグな反則…もとい販促キャンペーンだぜ。
ところで、「どうぶつの森」や「ファミコンミニ」など、昔のファミコンゲームを最新のハードウェアで遊べる環境が、少しずつ出てきている。ところが、スーパーファミコンのゲームはまだそういう段階にないような気がする。
そう、この「ゼルダコレクション」にはぜひ、スーパーファミコン版ゼルダの伝説、「神々のトライフォース」を入れてほしかった。それでこそ、「コレクション」と名乗れるのではないか?
晴れ
- 2004年2月9日の記事をまとめ読み:http://ima.hatenablog.jp/entries/2004/02/09